2020年10月28日美国上映的《魔女游戏》(台译《入魔》、港译《我们的女巫手册》),是1990年经典童话惊悚片的重启作,改编自罗尔德·达尔同名小说,罗伯特·泽米吉斯执导,安妮·海瑟薇领衔。总体而言,视觉表现力亮眼但主题深度不足,是一部偏向视觉系的娱乐化惊悚童话。
影片视觉极具冲击力:CGI与实体特效结合,将女巫的诡异设定(无脚趾、蓝色皮肤、秃头)具象化,安妮·海瑟薇饰演的“格兰德高帽夫人”造型夸张却不失张力,酒店宴会厅的变身场景利用光影营造压抑感。不过部分CGI(如女巫化鼠后的动作)略显粗糙,削弱沉浸感。
表演上,海瑟薇突破以往形象,将女巫的残忍伪装与疯狂切换自然;小男孩(钱德勒·金斯顿)用细腻的恐惧与勇敢撑起主角线,奶奶(杰西卡·查斯坦)的温情平衡了惊悚氛围。
剧情改编虽保留“女巫猎杀儿童”核心,但结局较原著更温和(加入“反杀爽点”),却弱化了原著对“与众不同者歧视”的隐喻,主题流于表面;部分情节节奏拖沓,人物动机单薄。
总体适合喜欢视觉冲击、童话惊悚的观众,但经典原著控可能因商业化调整略感失望,是一部“好看但不够耐品”的重启作。
《魔女游戏:遗产》是1996年经典恐怖片的续集,聚焦四个高中女巫的成长挣扎与巫术失控。
新转学生莉莉因父母分居来到新校,敏感的她能感知他人情绪,很快与同样拥有特殊感知的麦迪逊、科琳、雅斯敏组成“女巫小组”。她们好奇练习古老巫术:帮科琳赶走跟踪者,让霸凌者出丑,甚至尝试改变尖刻男同学蒂米的性格,希望他变得友善共情。
但法术远超控制:蒂米因被强行扭转意志陷入崩溃,最终意外死亡。莉莉震惊中发现母亲曾是1996版女巫莎拉的同伴,家族巫术暗藏沉重代价。她意识到“改变他人”是巫术禁忌,主动向学校坦白部分真相,与同伴决裂,选择直面巫术恶果。
影片延续经典恐怖氛围,更探讨青少年自我认同与道德边界,以年轻女巫对力量与责任的反思收尾。
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